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设定:血煞魔纹(1/2)

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以下是基础的九种血煞魔纹,再次之上不同的血煞魔纹组合在一起,通过些许更改,可以导致新的变化。

生命-此魔纹是血煞锻造术最基本也是最核心的存在,此魔纹可以激活装备中生物素材的生命和灵魂,使装备可以拥有最低限度的生命,从而使武器拥有其中蕴含的那些生灵所拥有的能力。而且拥有了生命之后,装备本身便具有了从自然中或者使用者那里吸取能量的能力(使用者的体力也可以转换成能量),这些吸取进来的能量可以用作于装备自身能力的消耗,或者为其他的血煞魔纹提供能量。完整的[生命魔纹]甚至可以将融入装备的灵魂完全唤醒,使其更进一步化为装备的器灵,使装备拥有自己的意志和生命。(器灵是否具备生前的记忆,看锻造者在锻造时是否为起保留)(作为副作用,在装备拥有生命之后,使用者如果没有相应的实力来使用他们,装备有可能反过来同化甚至控制使用者)

血咒-铭刻此魔纹之后,武器可以通过不断斩杀敌人生成血煞之毒,这种血煞之毒一旦进入生物体内,便会以惊人的速度沿着血管蔓延,除非以更高层次的能量化解,不然中毒者会在短时间内毙命。血咒魔纹还可以将血煞之毒附加于使用者本身,只要保持接触附加着血咒魔纹的武器,使用者便不会毒发身亡,血煞之毒会激活使用者血脉中的杀戮本能,以透支潜能和寿命为代价,换取强大的力量。具体增值幅度以武器内血煞之力的强度而定。

吞噬-铭刻此魔纹之后,可以使武器拥有吸取战斗中溢散的能量并转化的能力,这股力量可以直接释放出去,以换取一次强有力的攻击,或者短暂强化使用者本身的实力。(吞噬魔纹是唯一可以不需要生命魔纹供给能量的魔纹,但吞噬魔纹无法独自吸取游离的自然能量,只能吞噬交战中溢散的能量)

杀戮-此魔纹可以给武器附加修罗族特有的杀戮力量,极大的强化武器本身的杀伤力,在杀戮力量的作用下,武器将变得无坚不摧,足以切开任何的防御。(注:根据每把武器材料的品质不同,所能承载的杀戮力量也不一样,破坏力也会有所区别)

破魔-此魔纹可以给武器附加破魔属性,激活此魔纹之后,武器将会拥有破魔之力,附加在装备上的破魔能量会将任何能量进行抵消,从而达到无视能量防御的效果。(注:根据每把武器材料的品质不同,所能承载的破魔之力也不一样,破魔效果也有所区别)

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